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【Udemy線上課程】老頭的ZBrush打鐵舖 初級武器鍛造篇(含教材)掌握次世代3D遊戲美術製程,八個願望一次滿足!影音教學 完整版(1片裝DVD9+1片裝DVD)

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【Udemy線上課程】老頭的ZBrush打鐵舖 初級武器鍛造篇(含教材)掌握次世代3D遊戲美術製程,八個願望一次滿足!影音教學 完整版(1片裝DVD9+1片裝DVD)<br /> --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br /> 軟體名稱: 老頭的ZBrush打鐵舖 初級武器鍛造篇(含教材)掌握次世代3D遊戲美術製程,八個願望一次滿足!(Udemy線上課程綜合教學)<br /> 語系版本: udemy線上課程中文版<br /> 光碟片數: 2片裝<br /> 破解說明: 直接安裝即可!<br /> 系統支援: Windows 7/8/8.1/10/PC電腦/平板手機<br /> 軟體類型: 教育軟體/課程/教學<br /> 更新日期: 2020.04.10<br /> 相關網址:<br /> 中文網站: 官方原版畫質MP4檔<br /> 軟體簡介: (https://www.udemy.com)<br /> --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br /> 內容說明:<br /> <br /> <br /> 「最完整的次世代遊戲美術技法傳授,所有實用軟體教學一次到位!」<br /> 由AAA 3A級資深遊戲美術──老頭出品,詳細介紹次世代遊戲美術知識基礎、功能應用,<br /> 您可以學會業界最新的次世代遊戲美術製作技巧、完整流程,<br /> 不論是專題製作,或是剛進入遊戲從業者都相當適合本課程,<br /> 「何必冒著生命危險等怪獸噴裝?勇者的神兵利器自己動手打造!」<br /> <br /> <br /> 你將會學到的<br /> 透過深入淺出的入門教學,完整理解次世代遊戲美術製作流程<br /> 學會次世代遊戲美術所需軟體:ZBrush、Photoshop、Topogun、Unfold3D、Maya、xNormal、Substance Painter、Marmoset Toolbag<br /> 可以獨立製作次世代3D遊戲美術模型<br /> 影片介紹:<br /> <br /> <br /> <br /> <br /> 課程內容:<br /> <br /> <br /> ├─01 免費課程試看影片<br /> │ 001 課程試看影片-Photoshop.mp4<br /> │ 002 課程試看影片-ZBrush.mp4<br /> │ 003 課程試看影片-Substance Painter.mp4<br /> │ 004 課程試看影片-Marmoset Toolbag.mp4<br /> │ 005 課程試看影片-TopoGun.mp4<br /> │ 006 課程試看影片-Maya.mp4<br /> │ 007 課程試看影片-Unfold3D.mp4<br /> │ 008 課程試看影片-xNormal.mp4<br /> <br /> <br /> │<br /> ├─02 第零章 次世代遊戲美術新手村<br /> │ 009 你好勇者!學習遊戲美術你應該知道的N件事.mp4<br /> │ 010 .docx<br /> │ 010 軟體下載(試用版).html<br /> <br /> <br /> │<br /> ├─03 第一章 武器鍛造的事前準備(使用軟體:Photoshop)<br /> │ 011 霜之哀傷還是絕世好劍?蒐集參考資料.mp4<br /> │ 012 Blurs-good-brush-7.0-pro.zip<br /> │ 012 繪製草稿.mp4<br /> │ 013 做個有故事的人-為作品注入靈魂.mp4<br /> <br /> <br /> │<br /> ├─04 第二章 工欲善其事,必先利其器!高細度模型(高模High Poly)製作<br /> │ 014 除了遊戲,連拍Marvel都在用的3D雕刻軟體-ZBrush基本功能介紹.mp4<br /> │ 015 hotkeysUI.zip<br /> │ 015 原來高手的介面都長這樣!在ZBrush佈置一個舒服的工作環境,秘傳功能哪裡找?快捷鍵的設定.mp4<br /> │ 016 萬丈高樓平地起!使用ZB製作模型草稿-武士刀形體.mp4<br /> │ 017 使用ZB製作模型草稿-武士刀零件.mp4<br /> │ 018 使用ZB製作模型草稿-武士刀零件補充說明.mp4<br /> │ 019 培養職人態度-整理草稿模型-part1.mp4<br /> │ 020 培養職人態度-整理草稿模型-part2.mp4<br /> │ 021 雕刻精粹技法-草稿模型細節添加-part1.mp4<br /> │ 022 雕刻精粹技法-草稿模型細節添加-part2.mp4<br /> <br /> <br /> │<br /> ├─05 第三章 想做遊戲看這裡!低面數模型(低模Low Poly)製作(使用軟體:Topogun_Unfold3D_Maya)<br /> │ 023 拓扑低模的準備工作.mp4<br /> │ 024 刀身拓扑.mp4<br /> │ 025 其他零件拓扑.mp4<br /> │ 026 UV拆分.mp4<br /> │ 027 UV像素概念.mp4<br /> │ 028 低模整理.mp4<br /> │ 029 UV像素統整與編排.mp4<br /> <br /> <br /> │<br /> ├─06 第四章 讓3D模型栩栩如生的關鍵技巧-貼圖烘焙(使用軟體:xNormal)<br /> │ 030 烘焙貼圖的事前準備.mp4<br /> │ 031 xNormal-方便快捷而且效果好的懶人軟體烘焙(Normal法線貼圖_AO高光貼圖_ID貼圖).mp4<br /> │<br /> ├─07 第五章 是符文加持還是戰役留下來的痕跡?-貼圖繪製(使用軟體:Substance Painter)<br /> │ 032 暴雪、Naughty Dog頑皮狗都在用的紋理(物理)貼圖製作軟體-Substance Painter介紹.mp4<br /> │ 033 貼圖繪製流程講解與注意事項.mp4<br /> │ 034 客製化的貼圖輸出設定.mp4<br /> <br /> <br /> │<br /> └─08 第六章 完成作品!模型渲染與算圖(使用軟體:Marmoset Toolbag)<br /> 035 3D即時渲染預覽軟體-Marmoset Toolbag功能介紹(模型導入_材質球設定_燈光設置_特效製作_邁向大師之路).mp4<br /> <br /> <br /> --=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br /> <div> <br /> </div>